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TVゲーム ジェネレーション~8bitの魂~

次世代ゲームがなんだ!今、熱いのは「ファミコン」だ!今、高機能でバラエティにとんだ最先端のゲームを楽しむ一方で8bit世代=ファミコンのようなシンプルなゲームを求める人たちも増え続けている。そこでモンド21では、ゲームマニアたちの力を借りて、オリジナル8bitゲームソフトの開発に挑戦。当時のゲーム作りではどんな事が行われていたのか。今のゲームの原点であるゲーム作りを通して「本当に面白いゲームとは何か?」を考えていく、知的探求ゲームドキュメンタリー番組!
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各話内容


#01

#1

現在、常に進化し続けるゲーム機の基礎を作った、8bitゲーム機の数々。その現代のゲーム機の礎となった8bitゲームソフトの制作を行う。#1の今回は、ゲームソフトのディレクターとプログラマー探しからスタート。ディレクターを引き受けたEスポーツのポリゴン犬飼氏から出されたプログラマーの条件をもとにコミケなどで探す番組ディレクター。そして探し出された人とは……


#02

#2

今回は、遂にゲーム製作の始動!作戦会議を開き、製作に必要な人材の確認から製作するゲームのジャンルまで打合わせは続く、はたして彼らにとって必要な人材は……
また、思い描かれたゲームジャンルとは……
そしてファミコンのカートリッジの中も解剖し8bitゲームソフトの中はどうなっているかも検証していく


#03

#3

ついに本格始動した8bitゲーム制作。
今回は、仕様やゲーム性などを詳しくご紹介します。ゲーム性向上に関して直面する難点を、「ゼビウス」・「ドルアーガ」の制作にも携わった遠藤雅伸氏が助け舟を出す!?


#04

#4

ついに本格始動した8bitゲーム制作。#3の放送で遠藤氏からトレードオフの理論を教えてもらった犬飼氏いっこうに進まないデータプログラムにてこ入れをするため犬飼は手を下す。そして、ゲームサウンド制作にも着手する事になった犬飼が選んだ人は……。
そして、またも行き詰まったゲーム制作にある人物がひかりを当てる!?


#05

#5

5回目となる今回、ついに8bitゲームソフトのテストVer.の完成までをお届け!!通常業務の傍ら8bitゲームソフト制作を行うメンバーたち。プロジェクトを総括する犬飼は、制作の最後のツメとして、岐阜在住のプログラマーへ最後の仕上げの打合わせ。また、ニンテンドー公認のTシャツを作った江波氏にパッケージ制作の依頼など慌ただしい毎日を送る。果たして彼らの努力の結晶は如何なる結果を生み出したのか……


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#6

最終回の今回、8bitゲームソフトのテストVer.を"ゲームの神様"遠藤雅伸氏の元へ……
彼らが70日間の間、8bitゲームの面白さを追求した結晶を"神様"遠藤氏はどのような評価を下すのか!!
また、マスター最終作成に向けたデバック作業などの細かいツメ作業が続く。困難の果てに出来上がったソフトの出来はいかに……そして遂にカツベンも登場!?